Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition

Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition

Übersicht

Mit der Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition hat GMT Games die beiden Klassiker Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean in einer einzigen Luxusausgabe vereint. Zusätzlich enthält diese Jubiläumsedition das Material aus dem Minor Nations Battle Pack, wodurch sämtliche sechs Nationen des ursprünglichen Designs in einer Box verfügbar sind. Die Edition erschien 2025 zum 20-jährigen Jubiläum der Serie.

Laut Entwickler Kai Jensen entspricht diese Ausgabe genau der Version, wie Combat Commander ursprünglich konzipiert und getestet wurde – mit allen Nationen und dem vollständigen Zufallsszenario-System.

Thema: Erlebe den europäischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs in diesem hochgelobten, kartenbasierten Kriegsspiel.
Spieler: 2 Spieler
Spielzeit: 60 -0180
Designer: Chad Jensen
Künstler: Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch
Verlag: GMT Games

Spielmechaniken im Überblick

SIn Combat Commander gibt es keine strenge Spielreihenfolge; jede Spielzeit-Einheit ist in eine variable Anzahl von Spielrunden unterteilt, von denen jede aus einem oder mehreren „Befehlen“ bestehen kann, die vom aktiven Spieler ausgeführt werden. „Aktionen“ können im Allgemeinen von jedem Spieler zu jeder Zeit durchgeführt werden. „Ereignisse“ – sowohl positive als auch negative – treten zudem in zufälligen Abständen auf, um den perfekten Plänen der Spieler ein wenig Chaos und Ungewissheit hinzuzufügen.

Zu den Befehlen gehören: Feuer, Bewegung, Vorstoß, Erholung, Flucht und Artilleriefunktionen. Jede Nationalität verfügt zudem über eine unterschiedliche Anzahl von „Befehlen zur Verwirrung der Führung“, die in der Hand als Blindgänger wirken.

Ein Beispiel für einige der 20 verschiedenen Aktionen sind:

  • Rauch – Wenn eine Einheit mit eingeschränkter Bewegung zum Bewegen aktiviert wird, lege Rauch in oder neben ihr Hexfeld.
  • Handgranaten – Füge +2 hinzu, wenn auf ein benachbartes Feld geschossen wird.
  • Eingraben – Platziere Schützenlöcher in einem eigenen Feld.

Beispiele für einige der 35 verschiedenen Ereignisse sind:

  • Verwundete – Wähle eine ausgeschaltete Einheit aus. Bringe diese Einheit in einem zufälligen Feld zurück ins Spiel, als „zerstört“.
  • Held – Falls noch nicht im Spiel, platziere deinen Helden in einem eigenen Feld. Sammle dort eine „zerstörte“ Einheit wieder.
  • Kampferprobt – Eine Einheit wird zum Veteranen.

Die Spieler versuchen, den Sieg zu erringen, indem sie ihre Kampfeinheiten über die Spielkarte bewegen, um die Kampfeinheiten des Gegners anzugreifen und so viele Ziele wie möglich zu besetzen. Der Erfolg oder Misserfolg eines Spielers wird anhand der szenariospezifischen Zielmarker, der Vernichtung feindlicher Einheiten und des Abzugs verbündeter Einheiten über den Spielfeldrand des Gegners gemessen. Befehls- und Kontrollstruktur ist in Combat Commander äußerst wichtig und wird über die „Befehls“-Zahl auf Anführer-Einheiten abgebildet. Der Befehl dient sowohl dazu, die Fähigkeiten von Trupps und Teams zu verbessern, die mit dem Anführer gestapelt sind, als auch dazu, mehrere Aktivierungen mit einem einzigen Befehl zu ermöglichen.

Spielablauf

Der Kern von Combat Commander: Europe besteht aus einem dynamischen Aktivierungssystem durch Handkarten.

Jeder Spieler besitzt eine Kartenhand, mit der verschiedene Befehle ausgeführt werden können:

  • Bewegung
  • Feuerangriffe
  • Nahkampf
  • Artillerieeinsätze
  • Rauchgranaten
  • Rekrutierungen
  • Spezialaktionen

Anstatt abwechselnd komplette Spielzüge durchzuführen, reagieren die Spieler ständig aufeinander. Wer eine Karte ausspielt, löst eine Aktion aus, worauf der Gegner sofort reagieren kann. Dadurch entsteht ein flüssiger Spielfluss mit hoher Interaktion.

Besonders spannend sind die sogenannten Ereignisse. Diese können jederzeit ausgelöst werden und sorgen für unvorhersehbare Situationen:

  • Scharfschützen greifen ein
  • Verstärkungen erscheinen
  • Verwundete Soldaten werden geborgen
  • Kommunikationsprobleme treten auf
  • Helden entstehen mitten im Gefecht

Das Kampfsystem selbst funktioniert ohne klassische Kampftabellen. Stattdessen werden Karten gezogen und Würfelwürfe direkt mit den Einheitenwerten verglichen. Dadurch bleiben Gefechte schnell und übersichtlich.

Die Moral der Truppen spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Selbst gut positionierte Soldaten können unter schwerem Beschuss zusammenbrechen oder sich zurückziehen. Wer seine Einheiten zu aggressiv einsetzt, erlebt schnell, dass heldenhafter Angriff und panische Flucht manchmal nur einen schlechten Würfelwurf voneinander entfernt liegen.

Szenarien besitzen unterschiedliche Siegbedingungen und sorgen für hohe Wiederspielbarkeit. Keine Partie verläuft wie die vorherige, da das Kartendeck ständig neue Situationen erzeugt.

Inhalt

Die Box ist ein echtes Schwergewicht und bietet enorm viel Material:

  • 7 vollfarbige Stanzbögen
  • 12 doppelseitige Spielpläne (24 Karten)
  • 426 bis 439 Karten (je nach Zählweise der Referenzkarten)
  • 8 Spielerhilfen
  • Track-Display
  • Farbiges Regelbuch
  • Farbiges Szenario- und Playbook
  • Zusätzliche Marker für die Minor Nations
  • Insgesamt 24 historische Szenarien
  • Vollständiger Random Scenario Generator

Enthalten sind sämtliche Nationen aus Europe und Mediterranean:

  • Deutschland
  • USA
  • Sowjetunion
  • Großbritannien & Commonwealth
  • Frankreich & Alliierte Minderstaaten
  • Italien & Achsen-Minderstaaten

Damit bietet die Box praktisch den kompletten europäischen Kriegsschauplatz des Systems.rs, der regelmäßig Chaos auf das Schlachtfeld wirft – ganz so, wie es im echten Gefecht häufig der Fall war.

Erweiterungen

Combat Commander WWII Universum


Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition

Mit der Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition hat GMT Games die beiden Klassiker Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean in einer einzigen Luxusausgabe vereint.

Zusätzlich enthält diese Jubiläumsedition das Material aus dem Minor Nations Battle Pack, wodurch sämtliche sechs Nationen des ursprünglichen Designs in einer Box verfügbar sind.

Die Edition erschien 2025 zum 20-jährigen Jubiläum der Serie.

Combat Commander Cold War Universum

SCORE OUT OF 10

10

VERDICT & FINAL NOTE


Die Europe/Med. 20th Anniversary Edition ist die bislang vollständigste Version von Combat Commander. Wer neu in die Serie einsteigen möchte, erhält hier praktisch alles, was man für Jahre voller taktischer Gefechte benötigt.

Für Besitzer von Europe und Mediterranean stellt sich dagegen die Frage, ob die zusätzlichen Minor-Nations-Inhalte und die überarbeitete Gesamtausgabe den Neukauf rechtfertigen. Wer bereits beide Boxen besitzt, erhält spielerisch keinen radikalen Neustart, sondern vor allem Komfort, Vollständigkeit und Sammlerwert.

Für Neueinsteiger ist diese Ausgabe dagegen wahrscheinlich die beste Möglichkeit, in die Serie einzusteigen.

Abschließende Bemerkung
Wenn Combat Commander eine Rockband wäre, dann ist die 20th Anniversary Edition die Deluxe-Box mit allen Alben, Bonus-Tracks und dem längst vergriffenen Live-Mitschnitt.

Die Kombination aus Europe und Mediterranean funktioniert hervorragend. Statt mehrere Boxen im Regal zu stapeln, befindet sich nun das komplette europäische System an einem Ort. Besonders der Random Scenario Generator profitiert enorm von den zusätzlichen Nationen und Karten.

In der Wargame-Community wird die Jubiläumsausgabe häufig als die „definitive“ Version angesehen, weil sie das System erstmals wieder in seiner ursprünglich geplanten Gesamtform präsentiert. Gleichzeitig bleibt Combat Commander das gleiche großartige taktische Chaos, das Fans seit Jahren lieben.

Empfehlung

PROS


  • Enthält Europe und Mediterranean in einer Box
  • Alle sechs Nationen verfügbar
  • Minor Nations Material integriert
  • 24 historische Szenarien
  • Riesiger Wiederspielwert
  • Vollständiger Random Scenario Generator
  • Hochwertige Jubiläumsausgabe
  • Ideal für Neueinsteiger

CONS


  • Große und schwere Spielbox
  • Höherer Anschaffungspreis
  • Für Besitzer der bisherigen Ausgaben nur begrenzter spielerischer Mehrwert
  • Keine Solo-Regeln enthalten
  • Anspruchsvolle Lernkurve für Wargame-Neulinge

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