Combat Commander: Battle Pack #5 – Fall of the West

Combat Commander: Battle Pack #5 – Fall of the West

Übersicht

Combat Commander: Battle Pack #5 Fall of the West ist die fünfte thematische Sammlung von Szenarien für die Spiele der Combat Commander-Reihe.

Das Thema dieses Battle Packs verlagert sich auf die Ereignisse in Frankreich, Belgien und Norwegen von Ende April bis Juni 1940 und beleuchtet entscheidende Momente in diesem kurzen Zeitraum, in dem sich die Streitkräfte beider Seiten auf eine harte Probe stellten.

Um dies widerzuspiegeln, sind die Sonderregeln der Szenarien so gestaltet, dass die alliierte „Minor“-Hand Flexibilität zeigt (was immer dann zum Tragen kam, wenn Eingriffe höherer Ebenen reduziert wurden). CC – Fall of the West enthält zwölf neue Szenarien sowie zehn neue Karten.

Thema und Setting

Spielmechaniken im Überblick

Der Spielablauf bleibt vollständig im klassischen Combat Commander-System:

  • Karten steuern Bewegung, Feuer und Spezialaktionen
  • keine festen Rundenstrukturen
  • flexible Reaktionen zwischen den Spielern
  • Ereignisse sorgen für Chaos und Wendungen
  • Moral und Einheitenstatus sind entscheidend

Der Charakter der Normandie-Szenarien

In vier der Szenarien kommen spezielle experimentelle AFV-Regeln zum Einsatz, in denen Panzer gegen Infanterie antreten – in Situationen, die verdeutlichen, dass sich Doktrinen, Bewaffnung und Gegenmaßnahmen noch in einem frühen Entwicklungsstadium befanden. Zwar bleiben die ungehemmten Vorstöße von Panzerkompanien über das Land hinweg ein Wahrzeichen des Blitzkriegs, doch fanden wir zahlreiche Beispiele für eher zaghafte Gefechte, die sich für unseren Versuch eignen, ein ungewöhnliches Element im CC-Kontext einzufangen – PANZER!

Die neuen Karten zeigen konkrete Orte in Frankreich, Belgien und Norwegen, die lokalisiert und gezielt verifiziert wurden (aus der Luft, anhand von Karten und in Texten). Der Spieler wird die tatsächlichen Namen von Straßen und anderen Geländemerkmalen entdecken, die an die Realität der Ereignisse erinnern.

Inhalt

Die in CC – Fall of the West enthaltenen Szenarien sind:

  • 74 – „Sturmgruppe Granit“ beginnt mit den gewagten Segelflugzeuglandungen auf dem Fort Eben-Emael und bildet den Auftakt zum Fall des Westens am 10. Mai 1940;
  • 75 – „Sturmgruppe Breton“ spielt in der Nähe von Maastricht, Belgien, und beinhaltet ein weiteres Element der Segelflugzeuglandungen, die einem heftigen Gegenangriff der belgischen Streitkräfte ausgesetzt sind, 10. Mai 1940;
  • 76 – „A Most Gallant Dirty Little Imp“, angesiedelt am Fluss Dyle in Belgien, mit der heldenhaften Führung des ersten Trägers des Victoria-Kreuzes im Zweiten Weltkrieg, 15. Mai 1940;
  • 77 – „The Crucible of Fire“, angesiedelt in Petegem, Belgien, während des frühen taktischen Rückzugs der BEF – mit dem Bren Carrier, 21. Mai 1940;
  • 78 – „By These Deeds They Shall Be Known“, angesiedelt in Cassel, Frankreich, während der verzweifelten Nachhutkämpfe der BEF zum Schutz des Hafens von Dünkirchen, 27. Mai 1940;
  • 79 – „Battering Ram at Kvam“, angesiedelt im Gudbrandsdal-Tal in Norwegen, mit tapferen britischen Verteidigern, die einem schweren deutschen Angriff durch Panzer und Bomber standhalten, 26. April 1940;
  • 80 – „Bitter Isthmus“, angesiedelt in der französischen Grenzstadt Monthermé, zeigt, dass die Franzosen vor Ort der vor ihnen stehenden Herausforderung gewachsen waren, 14. Mai 1940;
  • 81 – „The Bottleneck“, angesiedelt in der Nähe von Sedan, Frankreich, in einem unbeständigen Auf und Ab während des raschen deutschen Vormarsches – mit dem FCM 36, 14. Mai 1940;
  • 82 – „Hidden Guns Lash Out“ spielt am Stadtrand von Gembloux, Frankreich, wo trotzige, fähige Verteidiger einen großen deutschen Angriff abwehrten – mit dem PzKfw III, 14. Juni 1940;
  • 83 – „Thrust in the Dust“ behandelt den Höhepunkt der heldenhaften französischen Panzerabwehr in Gembloux, die sich Wellen deutscher Panzer entgegenstellte, 15. Juni 1940;
  • 84 – „Seize the Canal“ spielt in Château-Porcien, Frankreich, am Fluss Aisne und zeigt einen schweren Stadtangriff deutscher Truppen, die versuchten, die Flusslinie zu durchbrechen, 9. Juni 1940;
  • 85 – „The Striking Hammer“ zeigt einen großen gepanzerten Gegenangriff auf die von den Deutschen gehaltenen Stellungen bei Perthes, Frankreich – mit dem Char B1bis, 10. Juni 1940;

Das Battle Pack ist nicht eigenständig spielbar und setzt die Nationen und Komponenten aus Combat Commander: Europe/Med. (bzw. die Kombination aus Europe und Mediterranean) voraus. Es erweitert das Spiel um neue Karten, historische Szenarien und Geländetypen, die speziell auf die frühen Feldzüge im Westen abgestimmt sind.

Hauptspiel

Erweiterungen

SCORE OUT OF 10

VERDICT & FINAL NOTE


Fazit
Battle Pack #5 – Fall of the West erweitert Combat Commander um einen geschichtlich spannenden, aber oft unterschätzten Kriegsschauplatz. Die Mischung aus offenen Landschaften, Flussübergängen und kleineren Ortschaften sorgt für ein anderes Spielgefühl als viele der bisherigen Battle Packs.

Besonders Spieler, die sich für die frühen Feldzüge des Zweiten Weltkriegs interessieren, erhalten hier eine gelungene Sammlung historischer Szenarien mit hohem Wiederspielwert.

Abschließende Bemerkung
Fall of the West zeigt eindrucksvoll, dass der Zweite Weltkrieg nicht erst mit der Landung in der Normandie oder den Kämpfen um Stalingrad begann. Die Szenarien vermitteln das Tempo und die Dynamik des Blitzkriegs, ohne dabei die taktische Tiefe von Combat Commander zu verlieren.

Besonders gefallen haben mir die abwechslungsreichen Karten. Mal kämpft man um einen strategisch wichtigen Flussübergang, mal wird ein unscheinbares Dorf plötzlich zum Zentrum erbitterter Gefechte. Die Szenarien spielen sich angenehm unterschiedlich und bringen frischen Wind in die Serie.

Wer bereits Combat Commander: Europe/Med. besitzt und seine Sammlung um einen historisch interessanten Abschnitt des Krieges erweitern möchte, findet hier ein hervorragend gelungenes Battle Pack.

PROS


  • Fokus auf den selten behandelten Westfeldzug von 1940
  • 14 abwechslungsreiche historische Szenarien
  • Neue Karten und Gelände-Overlays
  • Hohe taktische Vielfalt
  • Nahtlose Integration in das Combat-Commander-System
  • Historisch stimmige Umsetzung

CONS


  • Nicht eigenständig spielbar Benötigt Combat Commander: Europe/Med.
  • Für Einsteiger weniger geeignet
  • Schwerpunkt liegt ausschließlich auf einem historischen Zeitraum

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