Übersicht
Combat Commander: Pacific von GMT Games verlegt die gefeierte Combat-Commander-Serie in den Pazifikkrieg des Zweiten Weltkriegs. Statt der Schlachtfelder Europas erwarten die Spieler dichte Dschungel, befestigte Höhlensysteme, amphibische Landungen und erbitterte Kämpfe zwischen amerikanischen Marines, Commonwealth-Truppen und der Kaiserlich Japanischen Armee.
Im Gegensatz zu Mediterranean handelt es sich hierbei um ein eigenständiges Spiel, das keine andere Combat-Commander-Box benötigt.
Thema: Erlebe den Pazifikkrieg des Zweiten Weltkriegs in diesem hochgelobten, kartenbasierten Kriegsspiel.
Spieler: 2 Spieler
Spielzeit: 60 -0180
Designer: Chad Jensen
Künstler: Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch
Verlag: GMT Games

Spielmechaniken im Überblick
Das Grundprinzip bleibt erhalten: Karten steuern Aktionen, Ereignisse sorgen für Chaos und jede Partie erzählt ihre eigene Geschichte. Gleichzeitig erweitert Pacific das System um zahlreiche neue Regeln, die den besonderen Charakter des Pazifikkrieges einfangen.
Veteranen von Combat Commander: Europe werden sich sofort heimisch fühlen. Karten aktivieren Einheiten, lösen Feuergefechte aus und sorgen für überraschende Ereignisse. Doch Pacific ergänzt das bekannte System um zahlreiche neue Mechaniken.
Neue Elemente des Pazifikkrieges
Zu den wichtigsten Ergänzungen gehören:
- Banzai-Angriffe
- Versteckte Bewegung
- Höhlensysteme
- Aufklärungseinheiten
- Flugzeugeinsätze
- Bajonettangriffe
- Mörserbeobachtung
- Flussüberquerungen
- Strandlandungen
Besonders die japanischen Streitkräfte unterscheiden sich stark von ihren europäischen Pendants. Aggressive Nahkampfangriffe und fanatische Verteidigung können selbst scheinbar aussichtslose Situationen noch drehen.
Die US Marines verfügen dagegen über starke Feuerkraft und flexible Unterstützung. Commonwealth-Truppen bewegen sich irgendwo zwischen diesen beiden Extremen und bieten zahlreiche taktische Möglichkeiten.
Die unterschiedlichen Fraktionen sorgen dafür, dass sich jede Partie anders anfühlt. Während in Europe häufig Feuerüberlegenheit und Stellungskampf dominieren, geht es im Pazifik oft um kurze Sichtlinien, überraschende Angriffe und erbitterte Nahkämpfe.
Spielablauf
Der Kern von Combat Commander: Europe besteht aus einem dynamischen Aktivierungssystem durch Handkarten.
Jeder Spieler besitzt eine Kartenhand, mit der verschiedene Befehle ausgeführt werden können:
- Bewegung
- Feuerangriffe
- Nahkampf
- Artillerieeinsätze
- Rauchgranaten
- Rekrutierungen
- Spezialaktionen
Anstatt abwechselnd komplette Spielzüge durchzuführen, reagieren die Spieler ständig aufeinander. Wer eine Karte ausspielt, löst eine Aktion aus, worauf der Gegner sofort reagieren kann. Dadurch entsteht ein flüssiger Spielfluss mit hoher Interaktion.
Besonders spannend sind die sogenannten Ereignisse. Diese können jederzeit ausgelöst werden und sorgen für unvorhersehbare Situationen:
- Scharfschützen greifen ein
- Verstärkungen erscheinen
- Verwundete Soldaten werden geborgen
- Kommunikationsprobleme treten auf
- Helden entstehen mitten im Gefecht
Das Kampfsystem selbst funktioniert ohne klassische Kampftabellen. Stattdessen werden Karten gezogen und Würfelwürfe direkt mit den Einheitenwerten verglichen. Dadurch bleiben Gefechte schnell und übersichtlich.
Die Moral der Truppen spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Selbst gut positionierte Soldaten können unter schwerem Beschuss zusammenbrechen oder sich zurückziehen. Wer seine Einheiten zu aggressiv einsetzt, erlebt schnell, dass heldenhafter Angriff und panische Flucht manchmal nur einen schlechten Würfelwurf voneinander entfernt liegen.
Szenarien besitzen unterschiedliche Siegbedingungen und sorgen für hohe Wiederspielbarkeit. Keine Partie verläuft wie die vorherige, da das Kartendeck ständig neue Situationen erzeugt.


Inhalt
Die Box ist randvoll mit Material für ausgedehnte Gefechte:
- 12 Pazifik-Kartenabschnitte (6 doppelseitige Spielpläne)
- 632 Marker in verschiedenen Größen
- 216 Fate-Karten
- 12 historische Szenarien
- Nationenspezifische Spielerhilfen
- Regelheft und Playbook
- Zufallsszenario-Generator für den Pazifikkrieg
Neu sind drei vollständig ausgearbeitete Fraktionen:
- Kaiserlich Japanische Armee
- US-Streitkräfte im Pazifik (mit Schwerpunkt US Marines)
- Commonwealth-Truppen (ANZAC und indische Einheiten)
Jede Nation besitzt eigene Kartendecks und besondere Fähigkeiten, wodurch sich die Armeen deutlich unterschiedlich spielen.


Erweiterungen
Combat Commander: Battle Pack #4 – New Guinea ist eine Erweiterung für Combat Commander: Pacific von GMT Games und verlagert die Serie vollständig in die extremen Bedingungen des New-Guinea-Feldzugs im Zweiten Weltkrieg.
Mehr sehenCombat Commander WWII Universum
Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition
Mit der Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition hat GMT Games die beiden Klassiker Combat Commander: Europe und Combat Commander: Mediterranean in einer einzigen Luxusausgabe vereint.
Zusätzlich enthält diese Jubiläumsedition das Material aus dem Minor Nations Battle Pack, wodurch sämtliche sechs Nationen des ursprünglichen Designs in einer Box verfügbar sind.
Die Edition erschien 2025 zum 20-jährigen Jubiläum der Serie.
Combat Commander: Europe/Med. 20th Anniversary Edition enthält alle Komponenten der Originalausgaben von CC:E und CC:M sowie zusätzliche Spielsteine für kleinere Staaten und aktualisierte Szenarioseiten, auf denen diese kleineren Staaten vorkommen.
Mehr sehenCombat Commander: Resistance! erweitert CC:Europe und CC: Mediterranean um Partisanen und deren Kampf hinter den Frontlinien.
Mehr sehenCombat Commander: Pacific ist ein eigenständiges Spiel aus der kartengesteuerten „Combat Commander“-Reihe. CC:P basiert zwar auf den Grundregeln von „Combat Commander: Europe“, enthält jedoch zahlreiche Regelanpassungen und Ergänzungen, um die taktische Kriegsführung, wie sie von den Beteiligten im Pazifik und im Indischen Ozean sowie in deren Umgebung erlebt wurde, genauer darzustellen.
Mehr sehenCombat Commander: Europe ist ein kartengesteuertes Brettspiel, das sich mit taktischen Infanteriekämpfen auf dem europäischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs befasst.
Mehr sehenCombat Commander: Europe ist ein kartengesteuertes Brettspiel, das sich mit taktischen Infanteriekämpfen auf dem europäischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs befasst.
Mehr sehenCombat Commander Cold War Universum
Combat Commander: Europe ist ein kartengesteuertes Brettspiel, das sich mit taktischen Infanteriekämpfen auf dem europäischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs befasst.
Mehr sehenSCORE OUT OF 10
10
VERDICT & FINAL NOTE
Combat Commander: Pacific gehört für viele Fans zu den besten Teilen der gesamten Serie. Das Spiel übernimmt die Stärken von Europe und erweitert sie um neue Mechaniken, die den Pazifikkrieg hervorragend einfangen. Die zusätzliche Komplexität bleibt dabei überschaubar und sorgt vor allem für mehr Atmosphäre und taktische Tiefe.
Wer ein taktisches Wargame sucht, das Spannung, historische Atmosphäre und hohe Wiederspielbarkeit miteinander verbindet, findet hier eines der stärksten Squad-Level-Wargames überhaupt.
Abschließende Bemerkung
Pacific fühlt sich deutlich aggressiver an als Europe. Wo in Europa häufig vorsichtig um Gebäude und Hecken gekämpft wird, scheint im Pazifik hinter jedem Busch ein japanischer Trupp mit aufgepflanztem Bajonett zu lauern.
Besonders gelungen sind die asymmetrischen Fraktionen. Die Unterschiede werden nicht durch seitenlange Sonderregeln erzeugt, sondern durch clevere Kartendecks und spezielle Fähigkeiten. Dadurch bleibt das Spiel trotz zusätzlicher Regeln erstaunlich flüssig.
In der Wargame-Community wird Pacific häufig als die ausgereifteste Version des Systems bezeichnet. Einige Spieler bevorzugen sogar die neuen Regelergänzungen gegenüber Europe, da sie mehr taktische Möglichkeiten schaffen.
Wer bereits Combat Commander liebt, sollte Pacific unbedingt ausprobieren. Wer neu in die Serie einsteigt und den Pazifikkrieg bevorzugt, kann hier sogar direkt beginnen, da das Spiel eigenständig spielbar ist.
PROS
- Eigenständig spielbar
- Drei hervorragend ausbalancierte Fraktionen
- Atmosphärische Darstellung des Pazifikkrieges
- Viele neue taktische Möglichkeiten
- Hohe Asymmetrie zwischen den Nationen
- Zwölf abwechslungsreiche Szenarien
- Sehr hoher Wiederspielwert durch Zufallsszenarien
CONS
- Komplexer als Combat Commander: Europe
- Höhere Regellast durch zahlreiche Sondermechaniken
- Glückseinfluss durch Kartendecks bleibt vorhanden
- Anspruchsvolle Lernkurve für Wargame-Einsteiger
- Einige Szenarien können recht lang werden






