Übersicht
Combat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers ist die erste einer Reihe von thematischen Szenariosammlungen für die Spielreihe Combat Commander: Europe.
Das Thema dieses ersten Battle Packs konzentriert sich auf die Einsätze amerikanischer, deutscher und sogar russischer Fallschirmjäger.
CC–Paratroopers enthält elf neue, auf Karton gedruckte Szenarien sowie vier neue Karten.
Zukünftige Battle Packs werden ähnlich aufgebaut sein und möglicherweise auch neue Spielsteine oder neue Karten enthalten – mit Themen wie „Stalingrad“, „Partisanen“ und „Desert Rats“, um nur einige zu nennen.
Thema und Setting

Spielmechaniken im Überblick
Der Spielablauf bleibt vollständig im bekannten Combat-Commander-System:
- Karten steuern Bewegung, Feuer und Spezialaktionen
- Aktivierungen sind nicht strikt reihenbasiert
- Reaktionen des Gegners jederzeit möglich
- Ereignisse bringen Chaos ins Gefecht
- Moral und Einheitenzustand sind entscheidend
Fokus der Paratroopers-Erweiterung
Was dieses Battle Pack besonders macht, ist weniger eine Regeländerung als vielmehr der Charakter der Szenarien:
1. Luftlande-Chaos
- Einheiten starten oft verstreut
- Erste Kontakte entstehen sofort
- Kontrolle über das Schlachtfeld ist anfangs praktisch Illusion
2. Kleine, intensive Gefechte
- Engere Kartenabschnitte
- Hohe Dichte an Kontaktzonen
- Schnelle Eskalation von Feuergefechten
3. Überraschungsdynamik
- Frühe Initiative ist extrem wichtig
- Falsche Bewegungen werden sofort bestraft
- Perfekt für „eine Karte, ein Desaster“-Momente
Das Ergebnis sind Szenarien, die sich oft weniger wie klassische Frontkämpfe und mehr wie hektische Rettungsversuche im Nebel des Krieges anfühlen.

Inhalt
2 doppelseitige Farbkarten im Format 17„ x 22“
6 doppelseitige Szenariokarten Die in CC–Paratroopers enthaltenen Szenarien sind:
- „Fields of Fire“ und „Fields of Blood“ in Lanzerath, Deutschland, am 16. Dezember 1944 – sowohl der Angriff am Vormittag als auch der am Nachmittag (unter Verwendung einer neuen Karte Nr. 25);
- „Turnbull Turns ‘em“ in Neuville-au-Plain, Frankreich, am 6. Juni 1944 (unter Verwendung einer neuen Karte Nr. 26);
- „Carentan Causeway“ in Carentan, Frankreich, am 10. Juni 1944 (unter Verwendung einer neuen Karte Nr. 27);
- „No Ingouf Around“ in Carentan, Frankreich, am 11. Juni 1944 (unter Verwendung einer neuen Karte Nr. 28);
- „Operation Repulse“ in Bastogne, Belgien, am 27. Dezember 1944;
- „Red Skies at Night“ am Brückenkopf Veliki Bukrin, Russland, 25. September 1943;
- „Blizzard Baptism“ in Flamierge, Belgien, 4. Januar 1945;
- „Look Mom, No Tanks!“ in der Nähe von Trois Ponts, Belgien, 24. Dezember 1944;
- „We Go!“ in St. Mère-Église, Frankreich, am 6. Juni 1944;
- „Encircled at Hill 30“ in Caponnet, Frankreich, am 8. Juni 1944.
HINWEIS: CC–Paratroopers ist kein eigenständiges Spiel und setzt den Besitz von Combat Commander: Europe voraus.
Hauptspiel
Erweiterungen
Das Thema dieses dritten Battle Packs verlagert sich auf die Westfront im Juni, Juli und August 1944, als verschiedene alliierte Streitkräfte auf französischem Boden landeten, um gegen die deutschen Besatzungstruppen zu kämpfen.
Mehr sehenDas Thema dieses zweiten Battle Packs verlagert sich auf die Ostfront Ende 1942, wo deutsche und sowjetische Streitkräfte in und um die berühmte Stadt .
Mehr sehenCombat Commander: Battle Pack #1 – Paratroopers ist ein Szenario-Pack für Combat Commander: Europe von GMT Games. Die Erweiterung konzentriert sich auf die berühmten Luftlandeoperationen des Zweiten Weltkriegs und bringt amerikanische, deutsche und sowjetische Fallschirmjäger in das bekannte Kartenaktivierungs-System der Serie.
Mehr sehenSCORE OUT OF 10
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VERDICT & FINAL NOTE
Fazit
Battle Pack #1 – Paratroopers ist ein sehr fokussiertes Szenario-Addon, das Combat Commander um eine besonders dynamische Facette erweitert. Wer bereits mit dem System vertraut ist, bekommt hier eine Reihe kompakter, intensiver Airborne-Gefechte, die sich deutlich schneller und unübersichtlicher spielen als viele Standardmissionen.
Für Einsteiger ist das Pack wenig sinnvoll, für Veteranen dagegen ein kleiner, aber feiner Katalysator für neue Spielsituationen.
Abschließende Bemerkung
Paratroopers ist genau die Art Erweiterung, die zeigt, wie gut Combat Commander sein Szenario-Design im Griff hat. Kein Regelmonster, keine neue Mechanikflut – einfach nur neue Karten, neue Situationen und ein paar sehr unangenehme „Oh nein, warum bin ich hier gelandet?!“-Momente.
Die Airborne-Thematik passt perfekt: chaotisch, fragmentiert und oft nur einen schlechten Kartenmoment davon entfernt, komplett auseinanderzufallen. Genau dieses Gefühl fängt das Pack sehr gut ein.
Natürlich ist das Ganze eher „Feinschliff“ als Revolution. Wer neue Systeme erwartet, wird hier nicht fündig. Wer aber einfach mehr von diesem typischen Combat-Commander-Drama möchte, bekommt genau das.
PROS
- Sehr thematische Airborne-Szenarien
- Neue Karten bringen frische taktische Situationen
- Hoher Wiederspielwert trotz kompakter Größe
- Perfekt für schnelle, intensive Partien
- Nahtlose Integration ins Grundspiel
CONS
- Kein eigenständiges Spiel
- Relativ kleiner Umfang
- Kein neues Regel- oder Mechanik-Highlight
- Stark abhängig vom Besitz von Combat Commander: Europe
- Für Gelegenheitsspieler wenig Mehrwert


