Der Kampf um das Heilige Land geht weiter
Übersicht
Mit Montgisard setzt Buxeria die Norman Saga von Historic’One fort und erweitert Ager Sanguinis um eine neue historische Epoche der Kreuzzüge. Im Mittelpunkt steht die berühmte Schlacht von Montgisard aus dem Jahr 1177, in der der junge König Balduin IV. von Jerusalem, trotz seiner Lepraerkrankung, gemeinsam mit den Tempelrittern einen überraschenden Sieg über das Heer Saladins errang. Die Erweiterung beleuchtet jedoch nicht nur diese legendäre Schlacht, sondern den gesamten Konflikt zwischen den Kreuzfahrerstaaten und den muslimischen Reichen des späten 12. Jahrhunderts.
Wie alle Titel der modernen Cry-Havoc-Reihe setzt Montgisard auf taktische Mann-gegen-Mann-Gefechte, bei denen jede Spielfigur einen einzelnen Kämpfer darstellt. Gleichzeitig erweitert das Spiel den strategischen Kampagnenmodus von Ager Sanguinis um neue Fraktionen, Einheiten und historische Szenarien.
Thema und Setting
Spielmechaniken im Überblick
Montgisard nutzt das bewährte Cry-Havoc-System, erweitert dieses jedoch um zahlreiche neue Einheiten und Szenarien.
Zu den spielbaren Fraktionen gehören unter anderem:
- Königreich Jerusalem
- Tempelritter
- Johanniter
- Ayyubiden unter Saladin
- muslimische Emirate
Jede Einheit verfügt über individuelle Werte für Bewegung, Nahkampf, Fernkampf, Moral und Verteidigung. Während die schweren Kreuzritter auf wuchtige Kavallerieangriffe setzen, verlassen sich Saladins Truppen auf hohe Beweglichkeit, berittene Bogenschützen und flexible Angriffe.
Neu sind zahlreiche Spezialregeln für den Wüstenkrieg. Wasserstellen, Hitze und weite offene Landschaften beeinflussen die taktischen Entscheidungen ebenso wie die unterschiedlichen Kampfstile der beiden Seiten. Kreuzfahrer müssen ihre wenigen Eliteeinheiten gezielt einsetzen, während muslimische Truppen ihre Mobilität und zahlenmäßige Überlegenheit ausspielen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf dem erweiterten Kampagnensystem. Spieler bewegen ihre Armeen über eine strategische Karte des Heiligen Landes und tragen Begegnungen anschließend auf den taktischen Karten aus. Dadurch entstehen langfristige Feldzüge, in denen Verluste, Nachschub und territoriale Kontrolle eine wichtige Rolle spielen.
Natürlich darf auch die historische Schlacht von Montgisard nicht fehlen. Dieses Szenario gehört zu den Höhepunkten der Erweiterung und zeigt eindrucksvoll, wie eine zahlenmäßig weit unterlegene Armee durch geschickte Führung und günstige Umstände einen scheinbar übermächtigen Gegner besiegen kann.
Und seien wir ehrlich: Wenn Tempelritter im vollen Galopp auf eine überraschte Armee zurasen, wird selbst der erfahrenste Feldherr seine Schlachtordnung noch einmal überdenken.lassenheit. Erweiterung spürbar mehr Abwechslung. Und seien wir ehrlich: Ein römischer Legionär fühlt sich zwischen engen Holzhäusern ungefähr so wohl wie ein Streitwagen in einer Sackgasse.

Inhalt
Obwohl Montgisard als Erweiterung konzipiert wurde, bietet die Box eine beeindruckende Menge an neuem Material.
Enthalten sind unter anderem:
- vier großformatige Hexfeldkarten
- zwei Counterbögen mit neuen Einheiten
- ein Overlay-Bogen
- eine strategische Kampagnenkarte
- Kampagnenmarker
- 36-seitiges Regelheft
- 36-seitiges Szenario- und Geschichtsbuch
- mehrere doppelseitige Spielhilfen
- einen zehnseitigen Würfel
Die neuen Karten führen die Spieler durch Wüstenlandschaften, Oasen, befestigte Städte und Burgen des Heiligen Landes. Dank der modularen Bauweise lassen sich zahlreiche unterschiedliche Schlachtfelder erstellen, wodurch jede Partie einen eigenen Charakter erhält.




Hauptspiel
Erweiterungen
„THE ANARCHY“ ist die Bezeichnung für den Bürgerkrieg um die Thronfolge von Heinrich I. Beauclerc, König von England und Herzog der Normandie, der von 1135 bis 1154 wütete. In diesem Krieg standen sich Stephan von Blois und Kaiserin Mathilde, die Ehefrau von Geoffrey Plantagenet, gegenüber.
Mehr sehenSCORE OUT OF 10
10
VERDICT & FINAL NOTE
Fazit
Montgisard erweitert Ager Sanguinis sinnvoll und bleibt dabei dem bewährten Cry-Havoc-System treu. Neue Karten, Fraktionen und Kampagnen sorgen für reichlich Abwechslung, während die historische Atmosphäre hervorragend eingefangen wird.
Besonders gelungen ist die unterschiedliche Spielweise der Kreuzfahrer und der muslimischen Armeen. Beide Seiten verfügen über klare Stärken und Schwächen, sodass jede Partie neue taktische Herausforderungen bietet.
Da Montgisard auf den Grundregeln von Ager Sanguinis aufbaut, richtet sich die Erweiterung vor allem an Spieler, die bereits mit dem System vertraut sind. Wer das Grundspiel besitzt, erhält jedoch eine der inhaltlich stärksten Erweiterungen der Norman Saga.
Abschließende Bemerkung
Für mich gehört Montgisard zu den spannendsten Erweiterungen der Historic’One-Reihe. Die Kreuzzüge bieten ein faszinierendes historisches Umfeld, das sich hervorragend für taktische Skirmish-Gefechte eignet.
Besonders gefallen mir die asymmetrischen Fraktionen. Während die schweren Ritter der Kreuzfahrer enorme Schlagkraft entwickeln, sorgen Saladins mobile Reiter für ein völlig anderes Spielgefühl. Genau diese Unterschiede machen jede Partie abwechslungsreich und fordern immer neue Strategien.
Wer Ager Sanguinis bereits im Regal stehen hat, sollte sich Montgisard unbedingt ansehen. Die Erweiterung vertieft das Spielsystem sinnvoll und liefert zahlreiche neue historische Szenarien mit hohem Wiederspielwert.
PROS
- hervorragende Erweiterung für Ager Sanguinis
- spannende historische Szenarien rund um Saladin und die Kreuzfahrerstaaten
- neue Fraktionen und Einheiten
- abwechslungsreiche Wüstenkarten
- gelungener Kampagnenmodus
- hohe historische Authentizität
- sehr hoher Wiederspielwert
CONS
- kein eigenständiges Spiel
- setzt Ager Sanguinis voraus
- Regelkenntnisse des Grundspiels erforderlich
- richtet sich vor allem an erfahrene Wargamer
