12 Szenarien, sechs Jahre Krieg und jede Menge ASL
Mit ASL Best of Friends veröffentlichte Multi-Man Publishing (MMP) im Januar 2013 ein Szenariopack für Advanced Squad Leader, das auf den schwedischen Friendly Fire ASL Tournament zurückgeht. Das Pack ist gleichzeitig eine Fortsetzung des Szenariopacks Out of the Bunker und bringt zwölf bereits auf Turnieren erprobte Szenarien in einer überarbeiteten Fassung zusammen.
Dabei ist „Best of Friends“ kein eigenständiges Spiel und auch kein Erweiterungsmodul mit neuen Countern oder Karten. Es handelt sich um eine reine Szenariosammlung für das vollständige ASL-System.
Und genau hier liegt auch der Reiz: Die zwölf Szenarien führen quer durch verschiedene Kriegsschauplätze, Nationen und taktische Situationen. Vom Marco-Polo-Brücken-Zwischenfall 1937 bis zu den Kämpfen gegen Japan im August 1945 reicht die historische Spannweite.
Wer ASL bereits spielt, bekommt damit zwölf zusätzliche Gefechte, die sich hervorragend für den Spielabend oder das Turnierspiel eignen.
Was ist ASL Best of Friends?
Best of Friends enthält zwölf Szenarien, die ursprünglich in den Friendly Fire Scenario Packs 1 bis 4 erschienen sind. Für die Veröffentlichung durch MMP wurden sie in das offizielle ASL-Layout übertragen und teilweise von den ursprünglichen Designern hinsichtlich der Balance angepasst.
Das Ergebnis ist eine kleine, aber ausgesprochen abwechslungsreiche Sammlung.
Statt eines einzelnen historischen Schauplatzes bekommt man:
- China
- Polen
- Frankreich
- Litauen
- Finnland
- Russland
- Sizilien
- Korea
Auch bei den beteiligten Nationen ist ordentlich Abwechslung geboten:
- Japan
- China
- Polen
- Deutschland
- Frankreich
- Sowjetunion
- Kanada
- Italien
- USA
Damit fühlt sich fast jedes Szenario anders an.
Übersicht
Thema: Simuliere Schlachten aus dem Zweiten Weltkrieg
Spieler: 2 Spieler.
Spielzeit: 120 Minuten.

Spielablauf
Da Best of Friends ein Szenariopack und kein eigenständiges Spiel ist, richtet sich der Ablauf vollständig nach den Regeln von Advanced Squad Leader.
Das bedeutet:
- Szenario auswählen
- benötigte Boards zusammensuchen
- benötigte Counter bereitstellen
- Aufstellungsbedingungen und Victory Conditions lesen
- Truppen aufstellen
- und dann beginnt das eigentliche ASL-Chaos.
Wie immer bei ASL ist dabei nicht nur entscheidend, was auf dem Spielfeld steht, sondern auch, wie man seine Einheiten einsetzt.
Ein scheinbar kleiner taktischer Fehler kann eine komplette Angriffslinie zusammenbrechen lassen.
Für Turnierspieler besonders interessant
Die Herkunft der Szenarien ist ein wichtiger Punkt.
Die Friendly Fire Szenarien wurden für einen ASL-Turnierkontext entwickelt und gespielt. Dadurch handelt es sich nicht einfach um zwölf zufällig zusammengestellte Gefechte.
Sie wurden bereits praktisch getestet und anschließend teilweise hinsichtlich ihrer Balance überarbeitet.
Das macht Best of Friends insbesondere für Spieler interessant, die gerne:
- kompetitiv spielen
- Szenarien mehrfach spielen
- verschiedene Nationen ausprobieren
- taktische Herausforderungen suchen
- sich auf Turniere vorbereiten
Wer dagegen ausschließlich große historische Kampagnen sucht, wird hier natürlich weniger finden.
Historische Vielfalt statt Einheitsbrei
Eine der größten Stärken von Best of Friends ist die Zusammenstellung.
Viele ASL-Produkte konzentrieren sich auf einen Kriegsschauplatz oder eine bestimmte Armee. Best of Friends macht genau das Gegenteil.
Innerhalb eines einzigen Packs kann man beispielsweise von:
Japan gegen China 1937
zu
Deutschland gegen Polen 1939
wechseln und anschließend über die Ostfront, Sizilien und Frankreich bis zu
Sowjetunion gegen Japan 1945
reisen.
Das sorgt für eine enorme Abwechslung.
Auch spielerisch ist das interessant, denn unterschiedliche Nationen bringen unterschiedliche Stärken, Schwächen und taktische Möglichkeiten mit.
Best of Friends und die Friendly-Fire-Reihe
Best of Friends steht nicht isoliert.
Die Sammlung geht auf Szenarien aus den Friendly Fire Scenario Packs zurück. Die schwedische Friendly-Fire-Veranstaltung veröffentlichte insgesamt zwölf solcher Szenariopacks. MMP griff später auf einen Teil dieses Materials zurück. Die ersten zwölf Szenarien aus Friendly Fire Packs 1–4 wurden in Best of Friends veröffentlicht.
Später folgte mit Best of Friends 2 eine weitere Sammlung mit zwölf Szenarien aus Friendly Fire Packs 5–8.
Damit bilden beide Veröffentlichungen gewissermaßen eine Brücke zwischen der ursprünglichen Friendly-Fire-Turnierszene und dem offiziellen MMP-ASL-Produktangebot.en.
Bestandteile:
Best of Friends ist bewusst kompakt gehalten.
Enthalten sind:
- 12 ASL-Szenarien
- Szenariokarten auf hochwertigem Material
- überarbeitete beziehungsweise angepasste Szenariodaten
- kein Spielplan
- keine zusätzlichen Counter
- keine vollständige Regelbasis
Die Szenarien verwenden die bereits vorhandenen ASL-Spielmaterialien und Kartenboards.
Das bedeutet: Best of Friends ist kein Einstiegsspiel. Wer das Pack nutzen möchte, benötigt das entsprechende ASL-Grundsystem und die für die einzelnen Szenarien benötigten Boards und Counter.
Das ist bei ASL allerdings völlig normal. Szenariopacks sind im Grunde neues Futter für die bereits vorhandene ASL-Sammlung.
Die 12 Szenarien
Besonders interessant ist die enorme historische Bandbreite.
BoF1 – The Marco Polo Bridge Incident
China, 1937
Japanische gegen chinesische Truppen.
Das Szenario führt zurück an den Beginn des Zweiten Japanisch-Chinesischen Krieges und damit deutlich vor den europäischen Zweiten Weltkrieg.
BoF2 – A Polish Requiem
Polen, 1939
Deutsche gegen polnische Truppen.
Der Überfall auf Polen bietet den historischen Hintergrund für ein klassisches frühes ASL-Gefecht.
BoF3 – The Abbeville Bridgehead
Frankreich, 1940
Französische gegen deutsche Truppen.
Hier steht der Frankreichfeldzug im Mittelpunkt. Die französischen Streitkräfte müssen sich gegen die deutsche Offensive behaupten.
BoF4 – About His Shadowy Sides
Litauen, 1941
Sowjetische gegen deutsche Truppen.
Der Ostfeldzug bringt eine vollkommen andere taktische Situation ins Spiel. Beweglichkeit, Feuerkraft und die offene Landschaft verlangen von beiden Seiten eine andere Herangehensweise.
BoF5 – Adolf’s Amateurs
Finnland, 1941
Deutsche gegen sowjetische Truppen.
Der nördliche Kriegsschauplatz sorgt für eine weitere interessante Variante des Ostfrontgeschehens.
BoF6 – Cavalry Brigade Model
Russland, 1942
Deutsche gegen sowjetische Truppen.
1942 ist die Ostfront bereits ein vollkommen anderes Schlachtfeld als noch ein Jahr zuvor.
BoF7 – The Fields Of Black Gold
Russland, 1942
Erneut treffen deutsche und sowjetische Kräfte aufeinander.
Der Titel deutet bereits auf die strategische Bedeutung der Erdölregionen hin.
BoF8 – Sting Of The Italian Hornet
Sizilien, 1943
Kanadische gegen italienische Truppen.
Damit verlässt Best of Friends die Ostfront und führt in den Mittelmeerraum.
BoF9 – Pursuing Frank
Polen, 1944
Sowjetische gegen deutsche Truppen.
Der Krieg nähert sich seinem Ende und die Rote Armee befindet sich längst in der Offensive.
BoF10 – To Have And To Hold
Frankreich, 1944
Amerikanische gegen deutsche Truppen.
Der Westen Europas und die Kämpfe nach der alliierten Landung bilden den historischen Hintergrund.
BoF11 – Second Thoughts
Frankreich, 1945
Deutsche gegen amerikanische Truppen.
Die letzten Monate des Krieges im Westen stehen im Mittelpunkt.
BoF12 – Forging Spetsnaz
Korea, 1945
Sowjetische gegen japanische Truppen.
Ein ungewöhnlicher Abschluss der Sammlung: Das Szenario spielt im Fernen Osten in der Endphase des Zweiten Weltkriegs.
Die zwölf Szenarien decken damit einen Zeitraum von 1937 bis 1945 ab.
Inhalt
Das ASL Starter Kit Bonus Pack Nr. 1 enthält:
- 1 geomorphes ASL/ASLSK-Spielbrett (Spielbrett p)
- 4 ASLSK-Szenarien
Szenarien:
- BoF1 The Marco Polo Bridge Incident (Japanese vs Chinese, China, 1937)
- BoF2 A Polish Requiem (German vs Pole, Poland, 1939)
- BoF3 The Abbeville Bridgehead (French vs German, France, 1940)
- BoF4 About His Shadowy Sides (Russian vs German , Lithuania, 1941)
- BoF5 Adolf’s Amateurs (German vs Russian, Finland, 1941)
- BoF6 Cavalry Brigade Model (German vs Russian, Russia, 1942)
- BoF7 The Fields Of Black Gold (German vs Russian, Russia, 1942)
- BoF8 Sting Of The Italian Hornet (Canadian vs Italian, Sicily, 1943)
- BoF9 Pursuing Frank (Russian vs German Poland, 1944)
- BoF10 To Have And To Hold (American vs German, France, 1944)
- BoF11 Second Thoughts (German vs American France, 1945)
- BoF12 Forging Spetsnaz (Russian vs Japanese, Korea, 1945)
Kaufempfehlung
ASL Best of Friends ist eine klare Empfehlung für erfahrene ASL-Spieler, die ihre Szenariosammlung erweitern möchten.
Besonders interessant ist das Pack für Spieler, die gerne unterschiedliche Fronten, Nationen und taktische Situationen ausprobieren und dabei Wert auf turniererprobte Szenarien legen.
Für ASL-Neulinge ist dagegen zunächst das Grundsystem wichtiger. Wer aber bereits tief im ASL-Universum steckt, bekommt hier zwölf zusätzliche Gefechte, die problemlos viele weitere Spielabende füllen können.
Kurz gesagt: wenig Material, aber sehr viel Spiel.
Und bei ASL ist das manchmal die gefährlichste Kombination überhaupt – denn aus „nur einem kleinen Szenariopack“ werden erfahrungsgemäß sehr schnell drei weitere ASL-Module auf der Einkaufsliste.
ASL Universum
ASL Module
Die ASL-Kernmodule enthalten die Spielbretter, vollständige Truppenaufstellungen für alle wichtigen Konfliktparteien, zusätzliche Hinweise und Spielszenarien.
PARATROOPER ist das zweite Modul der ASL-Reihe, was bedeutet, dass es kein eigenständiges Spiel ist. Um alle acht hier enthaltenen Szenarien spielen zu können, benötigen die Spieler die Spielbretter 1–4 von SQUAD LEADER sowie die ASL-Regeln. Alle anderen für das Spiel erforderlichen Komponenten sind jedoch im Lieferumfang enthalten – es sind absolut keine weiteren Anschaffungen nötig.
Mehr sehenASL: Beyond Valor ist das erste und wichtigste Kernmodul des ASL-Systems. Im Mittelpunkt stehen die deutschen und sowjetischen Streitkräfte des Zweiten Weltkriegs. Ergänzt wird das Material durch finnische Einheiten, zahlreiche Systemmarker, Befestigungen sowie Karten und Szenarien.
Mehr sehenASL Historical Modules
Historische Module bringen den Charme historischer Spielbretter und Kampagnenspiele ins Spiel.
Die deutsche 6. Armee steht vor einem der berühmtesten Schlachtfelder des Zweiten Weltkriegs. Zwischen Fabriken, Arbeiterwohnblocks, Lagerhallen und Ruinen wird aus dem deutschen Vormarsch ein erbitterter Häuserkampf. Genau dieses Szenario bildet Red Barricades von Multi-Man Publishing ab.
Mehr sehenASL Starter Kits
ASL-Starter-Kits enthalten alles, was du brauchst, um mit ASL loszulegen. Jedes Kit eröffnet dem Spiel neue Dimensionen und maximiert gleichzeitig die Spielbarkeit und den Spielspaß. Sie sind als eigenständige Spiele konzipiert, die man entweder nacheinander oder für sich allein genießen kann. Erweiterungspakete erweitern das Erlebnis des Starter-Kits.
Das Starter Kit wurde entwickelt, um neuen Spielern einen leichteren Einstieg in das ASL-System zu ermöglichen. Statt sofort mit Fahrzeugen, Artillerie, komplizierten Geländearten und unzähligen Sonderregeln konfrontiert zu werden, konzentriert sich das erste Starter Kit auf das Herzstück des Systems
Mehr sehenASL Journal
Das „ASL Journal“ und „Out of the Attic“ enthalten Artikel, taktische Tipps, Szenario-Nachberichte und noch mehr Szenarien.
ASL: Beyond Valor ist das erste und wichtigste Kernmodul des ASL-Systems. Im Mittelpunkt stehen die deutschen und sowjetischen Streitkräfte des Zweiten Weltkriegs. Ergänzt wird das Material durch finnische Einheiten, zahlreiche Systemmarker, Befestigungen sowie Karten und Szenarien.
Mehr sehenErweiterungen
„Advanced Squad Leader“ verfügt über mehrere Module, Erweiterungen, die neue Nationen, Soldaten, Missionen und Ausrüstungen einführen und den Spielwert und die Spieltiefe erhöhen.
Alle Advanced Squad Leader Produkte sind kompatibel.
ASL Starter Kits
Erweiterungspakete erweitern das Erlebnis des Starter-Kits.
Das ASL Starter Kit Bonus Pack Nr. 1 ist ein kleines Szenario-Paket (vier Szenarien) und eine Karte, die speziell für die Verwendung mit dem ASL Starter Kit Nr. 1 entwickelt wurden.
Mehr sehenAction Packs
Mit dem ASL Action Pack #1 – OtO/Opposing Forces veröffentlichte Multi-Man Publishing eine Erweiterung für das Advanced-Squad-Leader-System, die sich vor allem an Spieler richtet, die bereits über eine solide ASL-Grundausstattung verfügen.
Mehr sehenScenario Packs
Das Szenariopaket „Best Of Friends“ für Advanced Squad Leader enthält 12 Szenarien aus dem schwedischen „Friendly Fire“-ASL-Turnier. „Best Of Friends“ ist der nächste Teil der Reihe, die mit „Out Of The Bunker“ begann, und umfasst 12 praxiserprobte Szenarien, von denen einige von ihren Entwicklern in Bezug auf die Spielbalance angepasst wurden.
Mehr sehenWinter Offensive
„Winter Offensive“ ist ein von MMP gesponsertes Turnier und eine Convention.
„Winter Offensive“ blickt auf eine lange Geschichte als ASL-Turnier zurück und ist in diesem Jahr Austragungsort der ASL-Weltmeisterschaft. So wie andere Reihen im MMP-Katalog gewachsen sind, hat sich auch deren Präsenz bei „Winter Offensive“ ausgeweitet.
Seit Jahren veröffentlicht Multi-Man Publishing rund um das Winter Offensive-Event zusätzliche ASL-Inhalte, die sich vor allem an erfahrene Spieler richten. Dazu gehören insbesondere die sogenannten Bonus Packs, die neue Szenarien und weiteres Material für das Advanced-Squad-Leader-System liefern.
Mehr sehenMaps
SCORE OUT OF 10
10
VERDICT & FINAL NOTE
Fazit
ASL Best of Friends ist ein hervorragendes Beispiel dafür, was ein gutes ASL-Szenariopack leisten kann.
Es versucht nicht, das Rad neu zu erfinden.
Keine neuen Grundregeln, kein riesiger Karton voller Counter und keine 200-seitige historische Abhandlung.
Stattdessen gibt es 12 sorgfältig ausgewählte und bereits getestete Szenarien.
Und genau das ist seine Stärke.
Die historische Bandbreite ist beeindruckend, die Szenarien führen durch zahlreiche Kriegsschauplätze und die Überarbeitung durch MMP sorgt dafür, dass das Material in das offizielle ASL-Format passt.
Besonders positiv ist die Tatsache, dass mehrere Szenarien von ihren ursprünglichen Designern hinsichtlich der Balance angepasst wurden.
Abschließende Bemerkung
Für mich ist Best of Friends eines dieser ASL-Produkte, die man leicht unterschätzt.
Auf den ersten Blick bekommt man „nur“ zwölf Szenarien.
Für ASL-Spieler sind zwölf gute Szenarien allerdings eine ganze Menge Spielzeit.
Noch besser gefällt mir die Zusammenstellung. Die Sammlung zwingt den Spieler nicht ständig in dieselbe taktische Komfortzone. Unterschiedliche Nationen, Epochen und Schauplätze sorgen dafür, dass man sich immer wieder neu auf die Situation einstellen muss.
Und genau das macht ASL so interessant.
Ein weiterer Pluspunkt ist die Turnierherkunft. Man merkt den Szenarien an, dass sie nicht einfach nur historische Situationen abbilden sollen, sondern tatsächlich als spielbare Gefechte funktionieren müssen.
Wer ASL intensiv spielt, dürfte mit Best of Friends jedenfalls sehr lange beschäftigt sein.
PROS
- 12 abwechslungsreiche ASL-Szenarien
- große historische Bandbreite
- Szenarien von 1937 bis 1945
- zahlreiche verschiedene Nationen
- aus der Friendly-Fire-Turnierszene
- teilweise Balance-Anpassungen durch die Designer
- ideal für Turnier- und Gelegenheitsspieler
- kompakte Ergänzung zur ASL-Sammlung
- hoher Wiederspielwert
CONS
- keine neuen Spielmaterialien wie Counter oder Boards
- benötigt das vollständige ASL-System
- für Einsteiger ungeeignet
- benötigte Boards und Counter müssen aus anderen ASL-Produkten stammen
- einige Szenarien sind stark vom vorhandenen ASL-Bestand abhängig








