Steel Wolves

Steel Wolves

Germany’s Submarine Campaign Against British & Allied Shipping – Vol 1 1939-43 

Steel Wolves ist ein episches Solospiel, das dich in die Rolle eines deutschen U-Boot-Kommandeurs im Atlantik während des Zweiten Weltkriegs versetzt. Als Teil der „Leader“-Serie von Compass Games ist es ein Nachfolger von Silent War und bringt das Konzept auf eine größere, strategische Ebene. Hier geht es nicht nur um einzelne U-Boote, sondern um ganze Wolfspacks, die über Jahre hinweg operieren.

Thema und Setting

Steel Wolves ist eine Solitaire-Simulation des deutschen U-Boot-Kriegs gegen die britische und alliierte Schifffahrt, der Nachfolgetitel des preisgekrönten Silent War. Band I umfasst den Zeitraum vom Kriegsbeginn 1939 bis zu den ersten Monaten des Jahres 1943. Sie dienen als BdU, Befehlshaber der U-Boote; der Oberste Befehlshaber der U-Boote, Kriegsmarine. Ihre Aufgabe ist es, Ihre Streitkräfte mit maximaler Wirkung einzusetzen, um die britische und alliierte Schifffahrt zu zerstören und gleichzeitig Ihre eigenen U-Boot-Verluste zu begrenzen.

Die vorgestellten Szenarien umfassen Aktionen, die von den berühmten kurzen U-Boot-Patrouillen über kurze Kampagnen bis hin zur vollständigen Kampagne von 1939 bis 1943 reichen. Der Spielplan unterteilt den Atlantik, das Mittelmeer, den Südatlantik und den westlichen Indischen Ozean in historische Operationsgebiete, in denen U-Boote auf der Suche nach Schiffen patrouillieren.

Sonderregeln berücksichtigen historische Ereignisse wie die Invasion von Norwegen und Torch, b-dienst, ULTRA und den Aufklärungskrieg, Torpedoverbesserungen, die deutsche Wolfsrudel-Taktik, Super-Skipper, die Philosophie des großen gegen das kleine U-Boot, Appelle an Berlin wegen Ressourcen und viele andere. Jedes deutsche U-Boot, das zwischen 1939 und 1943 eingesetzt wurde (sowie einige „Was-wäre-wenn“-Klassen), ist mit einem eigenen Counter vertreten, der akribisch und akkurat gezeichnet und von der jeweiligen Seite in Farbe dargestellt ist. Spieler, die mit Silent War vertraut sind, werden feststellen, dass Steel Wolves das System in neue Dimensionen führt, während diejenigen, die es zum ersten Mal ausprobieren, schnell in Aktion treten können!

Übersicht

Thema: Stelle dich als Deutscher Befehlshaber der U-Boote im Zweiten Weltkrieg der gesamten alliierten Flotte entgegen.
Spieler: 1 Spieler.
Spielzeit: 120 – 150 Minuten

Spielmechaniken

1. Langfristige Kampagnenplanung
Du startest mit einer Flotte von U-Booten und planst deine Einsätze über mehrere Jahre hinweg. Von den ersten Erfolgen der Kriegsmarine 1939 bis hin zum unausweichlichen Niedergang gegen die alliierte Übermacht – Steel Wolves deckt die gesamte Dauer des U-Boot-Krieges ab.

2. Ressourcen- und Flottenmanagement
Du entscheidest, welche Boote auf Patrouille gehen, welche repariert werden und wo Nachschub benötigt wird. Jedes U-Boot hat individuelle Werte für Tarnung, Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten. Verluste sind nicht nur schmerzhaft, sondern auch historisch nachvollziehbar – wer zu aggressiv spielt, riskiert das Schicksal der deutschen U-Boot-Waffe nach 1943.

3. Kampf und Begegnungen auf See
Angriffe auf alliierte Konvois sind das Herzstück des Spiels. Dabei bestimmst du, ob du vorsichtig agierst oder mit voller Kraft zuschlägst. Die alliierten Geleitzüge werden von Zerstörern, Flugzeugen und verbesserten Technologien geschützt – Radar, Sonar und Enigma-Entschlüsselung machen dir das Leben schwer.

4. Historischer Realismus & Detailgrad
Das Spiel ist eine Simulation mit extrem hohem Detailgrad. Du erlebst technische Entwicklungen, strategische Wendepunkte und Veränderungen in der alliierten Taktik. Wer sich für Marinegeschichte interessiert, wird hier tief eintauchen können – aber Achtung, das Regelwerk ist nichts für Ungeduldige!


Bestandteile:

Steel Wolves kommt mit einer beeindruckenden Menge an Spielmaterial, das die strategische Tiefe und den Detailgrad des Spiels unterstreicht. Hier ist eine Übersicht über die wichtigsten Komponenten:

1. Spielbretter & Karten

Strategische Seekarte – Eine große Karte des Atlantiks mit den verschiedenen Einsatzgebieten der U-Boote. Sie zeigt wichtige Häfen, Konvoirouten und alliierten Verteidigungszonen.
Operations- und Patrouillentafeln – Hier werden U-Boot-Missionen verwaltet, Schäden notiert und Konvoibewegungen verfolgt.

2. U-Boot-Marker & Spielsteine

Über 160 U-Boot-Marker – Jede Klasse ist vertreten, von den frühen Typ VII-Modellen bis zu den mächtigen XXI-U-Booten.
Alliierte Schiffe & Konvois – Dutzende Marker für Geleitzüge, Zerstörer und Eskorten.
Schaden-, Treibstoff- und Versorgungsmarker – Notwendig für die Verwaltung deiner Flotte und ihrer Einsätze.

3. Regel- und Szenarienbücher

Regelbuch – Umfassend und detailliert, mit Beispielen und historischen Hintergrundinfos.
Szenarienbuch – Enthält verschiedene historische Kampagnen, von kurzen Einsätzen bis zur kompletten Kriegsführung von 1939 bis 1945.

4. Würfel & Tabellen

Mehrere W10-Würfel – Genutzt für Kampf- und Ereignistests.
Ereignis- und Angriffstabellen – Bestimmen den Ausgang von Begegnungen mit feindlichen Konvois und Eskorten.

5. Zusatzmaterial

Spielerhilfen & Referenzkarten – Übersichten für Schiffswerte, Technologieentwicklung und alliierte Gegenmaßnahmen.
Logbögen für U-Boot-Patrouillen – Hier dokumentierst du deine Erfolge, Verluste und die Karriere deiner Kommandanten.


Spielablauf

Steel Wolves spielt sich über eine Serie von Patrouillen und Kampagnen, die sich über den gesamten Zweiten Weltkrieg erstrecken können. Die Spieler steuern ihre U-Boote durch verschiedene Phasen, um Feindkonvois zu jagen, Ressourcen zu verwalten und den Verlauf des Krieges zu beeinflussen.

1. Kampagnenaufbau

  • Wähle ein Szenario oder spiele die komplette Kampagne von 1939 bis 1945.
  • Stelle deine U-Boot-Flotte zusammen – je nach Zeitepoche stehen dir verschiedene Modelle zur Verfügung.
  • Platziere alliierte Geleitzüge und Eskorten gemäß dem Szenarioplan.

2. Der Rundenablauf

Jede Runde entspricht einem Monat im Spiel und ist in mehrere Phasen unterteilt:

A. Einsatzplanung & Bewegung

  • Wähle, welche U-Boote du auf Patrouille schickst.
  • Bewege sie auf der strategischen Seekarte in verschiedene Einsatzgebiete (Atlantik, Nordmeer, Mittelmeer).
  • Entscheide, ob du Boote in den Hafen zurückbeorderst, um sie zu reparieren oder aufzurüsten.

B. Feindkontakte & Angriffe

  • Ziehe Begegnungskarten, um herauszufinden, ob deine U-Boote auf einen Konvoi stoßen.
  • Entscheide, ob du angreifst, und wähle deine Taktik (Einzelangriff, Wolfpack, getaucht oder über Wasser).
  • Würfle für den Angriff – dabei spielen Tarnung, Entfernung, Eskorten und Wetterbedingungen eine Rolle.
  • Der Gegner schlägt zurück! Eskortenschiffe und Flugzeuge versuchen, deine U-Boote aufzuspüren und zu versenken.

C. Schaden, Reparaturen & Rückkehr

  • Falls deine Boote getroffen wurden, musst du Schadensmarker verwalten und Reparaturen einplanen.
  • U-Boote mit zu hohem Schaden oder Treibstoffmangel müssen in einen sicheren Hafen zurückkehren.
  • Erfolgreiche Boote sammeln Erfahrungspunkte, mit denen sie bessere Taktiken oder Upgrades erhalten können.

3. Langfristige Strategie & Technologischer Fortschritt

  • Im Verlauf des Krieges ändern sich sowohl deine als auch die alliierten Technologien:
  • Neue U-Boot-Typen (z. B. schnellere oder besser getarnte Modelle).
  • Verbesserte alliierten Sonar- und Luftüberwachung, die Angriffe riskanter macht. Entwicklungen wie Radar, Enigma-Entschlüsselung oder schnorchelgestützte U-Boote beeinflussen das Spielgeschehen.

4. Kriegsverlauf & Siegbedingungen

  • Deine Mission ist es, so viele alliierten Schiffe wie möglich zu versenken, während du deine U-Boot-Flotte intakt hältst.
  • Am Ende des Krieges wird anhand versenkter Tonnage, verlorener Boote und überlebender Veteranen ermittelt, ob du als erfolgreicher Admiral in die Geschichte eingehst – oder ob dein Wolfpack untergeht.

Inhalt

  • Spielbrett
  • 8 Stanzbögen („Silent War“ & IJN)
  • 1 Regelbuch
  • 1 Szenariobuch
  • 6 Spielerhilfskarten, darunter 1 taktische Tafel und 1 Basisanzeige
  • 10-seitiger Würfel
  • Schachtel und Deckel

Erweiterungen

Für Steel Wolves ist eine Erweiterung erschienen.

Silent War .. Universum

SCORE OUT OF 10

10

VERDICT & FINAL NOTE


Fazit
Steel Wolves ist eine der tiefgehendsten und realistischsten Simulationen des U-Boot-Krieges im Atlantik. Es kombiniert strategische Planung mit taktischen Entscheidungen und zwingt den Spieler, über Monate oder Jahre hinweg die Geschicke der deutschen U-Boot-Flotte zu lenken. Historische Genauigkeit und Detailreichtum sind beeindruckend, aber auch die größte Hürde: Das Regelwerk ist komplex, und eine vollständige Kampagne kann extrem lange dauern. Wer jedoch bereit ist, sich darauf einzulassen, erlebt eine einzigartige Kriegssimulation, die den Geist der Wolfspacks auf beeindruckende Weise einfängt.

Abschließende Bemerkung
Steel Wolves ist kein Spiel – es ist eine Erfahrung. Eine, die dich in den Bann ziehen kann, wenn du bereit bist, dich durch dicke Regelbücher zu kämpfen und Tabellen zu lieben. Ich finde es faszinierend, wie das Spiel die Eskalation des U-Boot-Krieges abbildet – vom glorreichen „Happy Time“ der frühen Jahre bis zum brutalen Überlebenskampf gegen alliierte Sonarjäger.

Trotzdem: Man muss wirklich Lust auf Mikro-Management haben. Es gibt Spiele, die schneller das Gefühl von U-Boot-Taktik vermitteln (The Hunters oder Silent War), aber keines erreicht die epische Breite von Steel Wolves. Wer sich darauf einlässt, wird belohnt – aber es ist definitiv nichts für einen entspannten Spieleabend.

PROS


  • Historische Tiefe – extrem detailgetreu, von Bootstypen bis zu alliierten Gegenmaßnahmen.
  • Langfristige Strategie – Planung über Jahre hinweg, inklusive technologischer Entwicklungen.
  • Hoher Wiederspielwert – jeder Kampagnenverlauf ist einzigartig.
  • Ultimative Solo-U-Boot-Simulation – wer ein tiefgehendes Spiel sucht, findet hier das Nonplusultra.

CONS


  • Komplexität – sehr viele Regeln, Tabellen und Verwaltung. Nichts für Neulinge.
  • Zeitaufwand – eine komplette Kampagne dauert Wochen oder Monate.
  • Zugänglichkeit – sperriger Einstieg, hoher Verwaltungsaufwand.
  • Glücksfaktor – Würfelpech kann ganze Missionen ruinieren.

2 Gedanken zu “Steel Wolves

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