Blade Runner – Case File 02: Fiery Angels

Blade Runner – Case File 02: Fiery Angels

Zeit zu leben – oder Zeit zu sterben.

Das offizielle BLADE RUNNER-Rollenspiel führt die Spieler in die Straßen von Los Angeles – als Blade Runner mit einzigartigen Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Erinnerungen. Dieses Rollenspiel und seine Erweiterungen werden die Grenzen investigativer Spielmechanismen in Tischrollenspielen ausreizen und den Spielern das Werkzeug an die Hand geben, weit mehr als Fälle zu lösen, in denen es darum geht, Replikanten „in den Ruhestand zu versetzen“. Neben der eigentlichen Fallarbeit wird das Rollenspiel sowohl im Setting als auch in der Spielmechanik die Schlüsselthemen von Blade Runner aufgreifen – Action, Firmenintrigen, existenzielle Charakterdramen und moralische Konflikte. Die Spielercharaktere werden mit zahlreichen Herausforderungen konfrontiert werden, die sie ihre Freunde hinterfragen, sich in ihre Feinde einfühlen und das Fortbestehen von Hoffnung und Menschlichkeit erkunden lassen

Case File 02: Fiery Angels ist ein Erweiterungsszenario für Blade Runner: Das Rollenspiel, das die Handlung nach dem ersten Fall im Starterset („Electric Dreams“) weiterführt. Es bietet ein weiteres tiefgründiges Ermittlungsabenteuer in der düsteren, dystopischen Welt von Los Angeles 2037 und führt neue Herausforderungen, Charaktere und moralische Dilemmas ein.

Case File 02: Fiery Angels ist zur Zeit noch nicht auf deutsch erschienen!

Handlungsübersicht

Im Szenario „Fiery Angels“ geraten die Spieler-Blade Runners in einen weiteren komplexen Fall, der sowohl den Kampf gegen Replikanten als auch die Erkundung ihrer eigenen Menschlichkeit thematisiert. Es dreht sich um eine Reihe mysteriöser Todesfälle und Brandanschläge, die möglicherweise mit Replicant-Extremisten in Verbindung stehen. Die Ermittlungen führen die Spieler tief in die Unterwelt von Los Angeles und konfrontieren sie mit einer Vielzahl von Verdächtigen – von Untergrund-Replikanten über mächtige Megakonzerne bis hin zu geheimen Fraktionen innerhalb der Blade Runner-Einheit selbst.

Wichtige Inhalte und Themen

  1. Neue Schauplätze:
    • Das Abenteuer führt die Spieler zu neuen Orten in Los Angeles, darunter geheimnisvolle Untergrundnetzwerke, verlassene Industrieanlagen und luxuriöse Wolkenkratzer, die die gesellschaftlichen Gegensätze der Stadt verdeutlichen.
    • Die Stadtlandschaft bleibt düster, regnerisch und bedrohlich, mit Neonlichtern und den ständigen Spannungen zwischen Mensch und Maschine.
  2. Komplexe Charaktere und Fraktionen:
    • Das Szenario bietet eine Vielzahl neuer NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere), darunter Untergrundführer, Doppelagenten, und verdächtige Konzerngesichter.
    • Einige Charaktere haben zwielichtige Motive, und die Spieler müssen sorgfältig entscheiden, wem sie trauen können – und ob sie als Blade Runners selbst auf der richtigen Seite stehen.
  3. Themen der Rebellion und Identität:
    • Das Thema Rebellion gegen das System und die Frage nach der Selbstbestimmung der Replikanten steht im Mittelpunkt dieses Falls. Es zwingt die Spieler dazu, zu hinterfragen, ob die Replikanten wirklich eine Bedrohung darstellen oder ob sie einfach nur das Recht auf ein eigenes Leben einfordern.
    • Wie im Film wird die Frage nach der Natur der Menschlichkeit weiter erforscht, insbesondere wenn die Spieler auf Replikanten treffen, die Gefühle und Träume haben und inmitten ihrer Existenzkrisen stehen.
  4. Moralische Dilemmata:
    • Die Spieler müssen abwägen, ob sie ihrer Pflicht als Blade Runners folgen und Replikanten eliminieren oder ob sie zu Mitstreitern im Kampf gegen die Unterdrückung durch die Konzerne und das System werden.
    • Entscheidungen können langfristige Auswirkungen haben, sowohl auf den Verlauf der Kampagne als auch auf die Entwicklung der Charaktere.
  5. Cinematic Action und Ermittlungsarbeit:
    • Das Szenario kombiniert spannende Verfolgungsjagden, Konfrontationen und emotionale Begegnungen. Spieler müssen ihre Ermittlungsfähigkeiten einsetzen, um versteckte Hinweise zu finden, Verdächtige zu verhören und Schlüsse zu ziehen.
    • Der Cinematic Stil bleibt erhalten, was die Spielleitung ermutigt, atmosphärische Szenen aufzubauen und spannende Wendungen einzubauen.
  6. Fallabschluss und Konsequenzen:
    • Das Ende von „Fiery Angels“ führt zu einem intensiven Finale, in dem sich die Spieler ihrer eigenen Überzeugungen und Entscheidungen stellen müssen. Es lässt die Möglichkeit offen, dass die Geschehnisse weitere Auswirkungen auf zukünftige Fälle und die Welt von Los Angeles haben.

Spielmechaniken

Stress und Belastung: Das Szenario verstärkt den Einsatz von Stressmechaniken, was besonders in stressreichen Situationen wie Verfolgungen oder lebensbedrohlichen Konflikten zum Tragen kommt.

Erweiterungen

Spielinhalt

  • Ein wunderschön illustriertes und detailliertes Szenario-Buch mit Schauplätzen, Charakteren, Ereignissen und Hinweisen, denen man folgen kann.
  • Elf Handouts, darunter eine Vielzahl von Artefakten aus der Spielwelt und Esper-Fotos.
  • Sieben farbige Karten.
  • Ein maßgeschneiderter Manila-Umschlag, in dem die Spieler ihre Beweise sicher aufbewahren können.
  • Vierzehn hochwertige, maßgeschneiderte Karten für Nicht-Spieler-Charaktere.

SCORE OUT OF 10

10

VERDICT & FINAL NOTE


Fazit
Blade Runner: Das Rollenspiel ist eine beeindruckende und tiefgründige Erweiterung des bekannten Sci-Fi-Universums, das die philosophischen und ethischen Themen der Filme gekonnt in eine spielerische Form bringt. Die immersive Welt von Los Angeles im Jahr 2037 bietet Spielern nicht nur klassische Krimi- und Ermittlungsarbeit, sondern zwingt sie, schwierige moralische Entscheidungen zu treffen, die langfristige Auswirkungen auf die Spielwelt und ihre Charaktere haben.
Abschließende Bemerkung
Case File 02: Fiery Angels erweitert die Welt und Mechaniken von Blade Runner: Das Rollenspiel und bietet ein fesselndes, emotionales und moralisch herausforderndes Abenteuer. Es fordert die Spieler nicht nur auf, ihre Fähigkeiten als Ermittler zu nutzen, sondern zwingt sie auch dazu, über ihre eigenen moralischen Grenzen nachzudenken. Mit seiner tiefgründigen Geschichte, den neuen Schauplätzen und den komplexen Charakteren ist es eine würdige Fortsetzung und eine exzellente Wahl für Gruppen, die nach mehr narrativer Tiefe in ihrer Blade Runner-Kampagne suchen.

PROS


  • Atmosphärische Immersion:
    • Das Spiel fängt die düstere, futuristische Welt von Blade Runner perfekt ein. Neonlichter, Regen, moralische Dilemmata und eine bedrückende Atmosphäre machen das Spiel zu einer einzigartigen Erfahrung.
  • Fokus auf Ermittlung und Story:
    • Das Rollenspiel legt großen Wert auf Ermittlungen und narrativen Tiefgang. Spieler müssen Fälle lösen, Hinweise sammeln und schwierige Entscheidungen treffen, was zu einem sehr storygetriebenen Erlebnis führt.
  • Charakterentwicklung und Moral:
    • Spieler stehen häufig vor moralischen Entscheidungen, die nicht nur den Verlauf des Spiels beeinflussen, sondern auch die Entwicklung ihrer Charaktere. Das Spiel stellt tiefgehende Fragen zur Menschlichkeit, zum freien Willen und zur Identität.
  • Flexibles Regelwerk:
    • Das Year Zero Engine-System ist einfach zu erlernen und flexibel, was besonders für Gruppen geeignet ist, die eher auf Erzählungen als auf komplexe Regeln setzen.
  • Qualitativ hochwertige Materialien:
    • Die Spielmaterialien, vom Regelbuch bis zu den Illustrationen, sind von hoher Qualität und passen zur filmischen Ästhetik des Blade Runner-Universums.

CONS


  • Wenig Fokus auf Kampf:
    • Spieler, die taktische Kämpfe und actionreiche Auseinandersetzungen bevorzugen, könnten den Mangel an detaillierten Kampfmechaniken als Nachteil empfinden. Das Spiel ist stärker auf Ermittlungen und Interaktionen ausgelegt.
  • Erzählfokus könnte zu wenig Struktur bieten:
    • Für Spieler, die eine klare, regelbasierte Struktur bevorzugen, könnte das offene, erzählerische Spielsystem zu wenig Führung bieten. Es verlangt viel Eigeninitiative und Kreativität von der Spielleitung und den Spielern.
  • Hoher Anspruch an die Spielleitung:
    • Die Spielleitung muss in der Lage sein, komplexe Geschichten zu gestalten und moralische Entscheidungen in das Spiel einzubauen. Dies könnte für unerfahrene Spielleiter eine Herausforderung darstellen.
  • Nicht für schnelle Abenteuer:
    • Das Spiel ist ideal für lange, tiefgründige Kampagnen. Für Gruppen, die schnelle, actiongeladene Abenteuer suchen, könnte das Spiel zu langsam und komplex wirken.
  • Thematische Schwere:
    • Die philosophischen und oft düsteren Themen (Fragen nach Menschlichkeit, Identität, moralischem Verfall) können für Spieler, die ein leichteres Spiel suchen, zu intensiv sein.

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